RTX IT'S ON 惠普暗影精灵5 Air游戏测试

去年游戏硬件领域最激动人心的事情是Avida推出rtx技术,将实时光线追踪从专业领域带入消费市场,让广大玩家体验实时光线追踪游戏的魅力。Geforcertx平台集成了实时光线跟踪、人工智能和可编程着色技术,致力于创造全新的游戏体验。惠普阴影精灵5 air是一款配备GeForRTX平台的游戏书。我将解释游戏体验是如何通过四个游戏测试的。

我手中这款惠普阴影向导5 air的硬件规格是:i7-9750h,rtx 2060,16gb ddr4内存(双通道),512gb pcie×4 ssd,15.6英寸屏幕,4分区rgb键盘,26键无冲击,支持狂战士模式升级版,价格为9999元。

测试模型硬件和软件版本

测试了四款游戏,其中两款支持rtx,分别是古墓丽影:阴影和地铁:出发,记录游戏过程的帧数曲线以及游戏过程中gpu和cpu的占用率。另外两个是dx11游戏,即《刺客信条:奥德赛》和《孤岛惊魂:新黎明》。结果指的是游戏中内置的基准分数。这个游戏测试集中在两个rtx游戏上。

惠普阴影精灵5号空气

测试在狂战士模式+最大风扇速度下进行。

01古墓丽影:阴影测试

《古墓丽影:阴影》作为第一款宣布支持实时光线追踪的游戏,自发行以来吸引了众多关注。我用实际的测量方法来记录游戏中的帧数,并画出帧数曲线。同时,我还截获了游戏中每个部分的硬件占用情况。从帧数+硬件占用两个维度解读暗影精灵5号空中运行游戏时的表现。

在图像质量设置方面,选择dx12,nvidia rtx dlss,全屏,关闭垂直同步,分辨率为1920×1080。画面选择游戏内置的高画面质量,并且不修改子项。游戏运行科祖梅尔的第二关,设置在举行死亡节的广场上。

图像质量设置

图像质量设置

第一个是帧数曲线。从图中可以看出,当shadow elf 5 air运行古墓丽影:shadow时,帧数集中在80帧左右,总帧数范围为71-98帧。帧数曲线相对稳定,没有明显的帧数下降。与实际游戏体验相对应,游戏画面平滑稳定,无掉框、画面撕裂等现象。,性能良好。

帧数曲线

第二是硬件占用。图形卡部分的使用率保持在97%左右,频率稳定在1380 MHz至1410 MHz之间,图形卡的核心温度不超过64。对于处理器部分,平均利用率低于40%,频率稳定在3.6ghz至3.7ghz之间变化,功耗稳定在35w左右,最高温度为82℃。从硬件占用情况来看,显卡和处理器上的压力不是特别大,这可以从温度上看出来。此外,硬件占用相对稳定,这可能与暴力模式有关。

实际游戏图片和硬件占用

实际游戏图片和硬件占用

实际游戏图片和硬件占用

从《古墓丽影:阴影》的实际操作来看,阴影精灵5号空气的整体性能相当不错,主要集中在两点上。首先,游戏帧数相对稳定,这对游戏体验非常重要。第二,核心硬件温度不高,散热性能好。此外,开启nvidia rtx dlss选项后,举办亡灵节的广场上的灯光效果明显更加自然,尤其是地面上的阴影,这比关闭光线追踪要好。

02“地铁:离开”测试

《地铁:离开》是一款第一人称射击游戏,它更依赖高画面。测试方法与古墓丽影相同:阴影(Shadow),绘制帧数曲线,记录游戏中硬件占用情况。

在图像质量设置方面,选择dx12和nvidia rtx打开,光线跟踪高,选择dlss关闭分辨率为1920×1080的垂直同步。画面质量选择游戏内置的高图像质量,动态模糊度高。游戏的第一章是莫斯科的回归。场景在地下。

图像质量设置

图像质量设置

第一个是帧数曲线。从图中可以看出,阴影精灵5号空中“地铁:出发”运行期间的帧数集中在大约95帧,总帧数范围在80到119帧之间。帧数曲线的前半部分相对稳定,后半部分略有波动,但没有明显的帧数下降。与实际游戏体验相对应,游戏画面的流畅度值得肯定。近100帧的图片足以满足fps播放器的需求,并且在这个过程中没有图片撕裂,显示出中到高的水平。

帧数曲线

第二是硬件占用。图形卡部分的使用率保持在94%至97%之间,频率相对稳定,集中在1380兆赫至1410兆赫之间,图形卡的最高核心温度为63度。处理器部件的平均使用率不高,约为40%,频率非常稳定,基本保持在3.7ghz,初始功耗上升到约46w,然后稳定在约35w,最高温度为84。从硬件占用率来看,运行赛百味:离开时显卡和处理器上的压力略高于古墓丽影:阴影,尤其是对于处理器而言,一些核心温度明显更高。然而,硬件使用仍然相对稳定,显卡和处理器的频率波动不大。

实际游戏图片和硬件占用

实际游戏图片和硬件占用

实际游戏图片和硬件占用

从《地铁:离开》的实际操作来看,暗影精灵5号空气在游戏帧数和核心硬件温度方面也表现不错。帧数相对稳定,近100帧的性能已经非常好。虽然核心硬件温度比运行古墓丽影:阴影时高,但最高处理器温度不超过85度,显卡温度更低,高于相同配置的游戏手册中的平均水平。实时光线追踪的效果绝对是一种奖励,尤其是《地铁:离开》中的大部分场景都在地下,视野狭窄黑暗。实时光线追踪使场景看起来更真实。

03“刺客信条:奥德赛”测试

《刺客信条:奥德赛》是一部对硬件要求较高的3a杰作,其成就颇具代表性。测试方法使用游戏内置的基准来记录最终的平均帧数。

在图像质量设置方面,分辨率为1920×1080,关闭全屏、垂直同步和vsync,抗混叠性高,系统内置图像质量高,视场100%。

基准结果

运行基准测试平均得到69帧,最高帧数为117帧,最低帧数为23帧。从帧数曲线来看,波动不大,帧数的稳定性属于正常水平。结果显示暗影精灵5号空气可以流畅运行高清《刺客信条:奥德赛》,游戏帧数的稳定性也得到保证。

04《孤岛惊魂:新黎明》测试

《孤岛上的哭泣:新黎明》也是一部对硬件要求很高的3a杰作。测试方法与《刺客信条:奥德赛》相同。

基准结果

在图像质量设置方面,分辨率为1920×1080,全屏,垂直同步关闭,系统内置图像质量高。运行基准导致平均87帧,最高数量的帧106和最低数量的帧72。《孤岛惊魂:新曙光》(Cry of a Island:New Dawn)中帧数曲线的起点不是0,所以帧数波动似乎很大,实际帧数波动小得多,帧数的稳定性属于正常水平。结果表明,阴影精灵5号空气可以流畅运行高清《孤岛惊魂:新黎明》(Cry of an Island: New Dawn),平均帧数为87帧,平滑度非常好。

五场暗影精灵空中游戏的表演规则及测试总结

通过四个游戏的测试,我们可以看到影子精灵5 air在运行游戏时有以下三个规则:

首先,游戏帧的数量相对稳定。四场比赛的帧数曲线相对稳定。平均帧数是80和90。最高和最低相邻帧之间的差异不超过20帧。这种性能在同一个配置游戏手册中是很好的标准。原因是rtx 2060+i7-9750h提供了强大的硬件基础,进一步稳定了湍流模式下核心硬件性能的释放,从而确保了帧数的稳定性。

升级的狂战士模式

第二,核心硬件的使用率不是特别高。从《古墓丽影:阴影与地铁:离开》的硬件占用率来看,虽然这两个游戏是3a杰作,但核心硬件占用率和温度并不是特别高。主要原因是硬件基础雄厚。此外,暗影精灵5号空气的冷却模块也发挥了重要作用。

第三,打开实时光线追踪不会影响游戏体验。在《古墓丽影:阴影》和《地铁:离开》两个游戏开始实时光线追踪后,游戏中的帧数保持在80帧以上。流畅性非常好,实时光线跟踪对流畅性没有明显影响。而且,在实时光线追踪开始后,游戏画面更加自然,印象也更好。

惠普阴影精灵5号空气

从四场比赛的测试结果来看,暗影精灵5号在实际比赛中表现不错。影子精灵5 air本身就是一本轻薄的游戏书,属于同一个配置游戏书中的“瘦子”。然而,在实际的游戏性能中,暗影精灵5 air的整体性能发布并不差,甚至综合性能都在同一配置产品的中游之上。从结果来看,影子精灵5 air是一款在视频游戏中综合性能优异的产品,其性价比也相对较高,值得玩家关注。

此外,在刚刚过去的gamescom 2019上,包括《我的世界》、《渐暗之光2》、《看门狗:军团》、《使命召唤:现代战争》、《控制》和《吸血鬼避难所-血族2》在内的9部杰作将支持光线追踪技术。之后,越来越多的游戏将被加入rtx阵容。显然,实时光线追踪已经成为游戏市场的当前趋势,因此建议准备购买游戏书籍的朋友可以选择带有rtx显卡的游戏书籍,比如本文的主角惠普阴影向导5 air,来享受更好的游戏体验。

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